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キャラクター情報

優秀な戦車娘を輩出するパンター家の出身で「サムライ」を自称する少女。
前衛の攻撃役を担当し、敵前衛を突破し敵陣を縦横無尽に駆け抜けながらの攻撃は、
敵の構成にかかわらず安定してダメージを与えることができる。

「我が剣の威力、試す勇気はおありですか?」

パンターII【X】
パンターG型の元となった試作戦車。
装甲強化やティーガーIIとの足回りの部品共通化による生産性の向上が図られている。
後に本車両の改修内容をパンターIに反映させることが決定し、パンターIIが量産されることはなかった。

生産国:ドイツ

所属:アドラー傭兵団、パンター家

CV.○○○○さん

加入時ランク

  • ★★★★

立ち位置

  • 前衛  属性

入手方法

  • ガチャ
  • 期間限定EXTRAクエスト ボス撃破G.T.ドロップ

ステータス

(装備無し)

Lv1精神素早さHP物理攻撃力EN攻撃力物理防御EN耐性物理クリティカル
★1
★2
★3
★4
★5
Lv50
★1
★2
★3
★4
★5
Lvmax
★1
★2
★3
★4
★5

スキル

  • 剣の舞
    効果:連続物理攻撃
    戦場を縦横無尽に駆け抜けながら必殺の刃で敵を切り裂く。
    発動中は無敵であり、複数の敵にヒットする。
  • 超信地旋回斬り
    効果:範囲物理攻撃
    戦車ごとスピンした回転斬りで相手を斬りつける。
    発動中は無敵、 6-7での悪名高き竜巻はこれである。
  • 萌ゆる心
    効果:範囲HP回復
    気を送り込んだ人形を設置しHPを回復させる。
    初見の艦長たちを困惑させたであろうコジマのスキル。
    コジマの凛々しい外見とのギャップが激しいキュートな人形。
  • チューニング
    効果:単体強化
    足回りの改良を行い、自身の素早さをアップさせる。
    ステータス画面にはこのスキルによるステータス上昇が反映されない。

昇級に必要な装備

昇格必要Lv必要装備
初期 ⇒ ブロンズ丸太軽量靴骨の頭飾り古びた斧なべのふた守りの指輪
ブロンズ ⇒ ブロンズ+1フェザーブーツ装甲板の盾俊敏のペンダントブロンズリングクリーニングロッドタンクブーツ
ブロンズ+1 ⇒ シルバー投刃高級クリーニングロッド吸血鬼の面天啓の指輪俊敏のペンダントタンクブーツ
シルバー ⇒ シルバー+1戦車サーベル釘バット神木の盾アイアンハンマーブロンズリング竹馬
シルバー+1 ⇒ シルバー+2デュアルソード支配者の兜頑強な丸太短冊俊敏のペンダント竹馬
シルバー+2 ⇒ ゴールド53デュアルアクスヒートソードシャムシール戦車サーベル吸血鬼の面エアロブーツ
ゴールド ⇒ ゴールド+164金剛の杖狂乱の戦斧カラスマスク神木の盾俊敏のペンダントエアロブーツ
ゴールド+1 ⇒ ゴールド+273チェーンソータンクアーマーMAXハンマー軽機関銃支配者の兜ホッピングブーツ
ゴールド+2 ⇒ ゴールド+3○○○○○○○○○○○○
ゴールド+3 ⇒深海の剣照空灯狂乱の戦斧頑強な丸太神木の盾ホッピングブーツ

雑感

  • 艦長諸兄が最初にぶつかるであろう6-7の壁ことドイツ製サムライ最凶物理アタッカーコジマ
    ストーリーでの暴れっぷりからよほど凶悪なステータスをしていると思われるかも知れないが、
    秀でるのは物理攻撃力と早さであり、その他ステータスは平凡であるかやや低めである。
  • コジマを凶悪足らしめているのはそのスキルにある。
    剣の舞・超信地旋回斬りは、それぞれ多段ヒットする上ヒットのたびにHP吸収が発動する。
    また、この2つのスキル発動中は被命中を受けにくく (これらのスキルは謎が多く、解析しないとハッキリとしたことは言えないのだが)、
    発動中無敵と錯覚するほどである。
    ステータスから受ける打たれ弱そうなイメージとは違いかなり場持ちが良い。
  • さらにスキル「萌ゆる心」によるHP全体回復は自身の生存性を高めるとともに味方全体継戦能力向上にも寄与する。
    高い物理攻撃力と素早さによる打撃力の高さ、場持ちの良さ、味方へのサポートも可能など、
    かつて万能戦車を目指したパンターの集大成たる性能を持つ戦車娘である。
  • が、当然弱点がないわけではない。
    最大HPが低い(前衛平均の9割程度)ため重い一撃や攻撃スキルの集中発動を受けてしまった場合あっさり撃破されてしまう。
    弱った敵狙いのスキル持ちは天敵。また攻撃手段が物理属性のみしかないことも欠点の一つ。
    上述の特性よりコジマを運用する場合、コジマを止めてはいけない。TPが溜まり切ったらガンガン発動しそのHP回復力を有効に利用しよう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回転中はフリフラの時間差凍結が入っていても無効化とかただのチート -- 2016-08-11 (木) 00:30:00
    • 回転入る前に範囲EN攻撃入れまくって潰す -- 2016-10-08 (土) 20:05:17
  • 闘技場で開幕竜巻やめーや!なんもできんわ! -- 2016-11-06 (日) 22:29:17
  • 超信地旋回斬りは発動中はEN無効だけど物理は無効じゃないぞ 発動中に沈むこともある 当たり判定が分からんが -- 2016-11-11 (金) 12:58:25
    • 当たり判定は普通にあるみたい、竜巻発動直後にチイの機銃掃射喰らって沈んでたから -- 2016-11-13 (日) 08:24:04
    • ちょっと雑感を書き直してみました。発動中は回避が高くなるだけなのか、極わずかな無敵時間が存在するのかもわからないので。そのへんは言及しておりません -- 2016-11-28 (月) 12:47:00
  • 実は魅了系があると与しやすくなる、かも。そういう意味ではカチューシャが地味に天敵になるかもしれない。 -- 2016-12-02 (金) 00:55:12
  • ドイツ製戦車は大体みんな強キャラな感じがする。前にガチャでコジマゲットして以降、全部こいつ一人でいいんじゃねーかってレベルの暴れっぷりだし(エルヴィラもだが)。 -- 2017-01-09 (月) 14:12:04
    • 闘技場ではどっちも既に前時代の遺物って感じだよ…勲章とスキンでHP4万超えてても使ってらんない 討伐とレイドではまぁまだ1軍「候補」ではあるか -- 2017-01-10 (火) 05:52:17
      • 闘技場では死神フィリア★6 浴衣ノア★5とかじゃないと人権無いよw -- 2017-01-10 (火) 09:12:08
  • 吸血勲章のゴールドあれば永久機関が完成する -- 2017-02-11 (土) 14:07:14
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Last-modified: 2017-03-25 (土) 15:38:22 (1203d)